Phil Spencer compartilha mensagem.
Phil Spencer, chefe da divisão do Xbox, compartilhou uma mensagem de apoio escrita pela Microsoft e enviada ao tribunal da Califórnia para apoiar a Epic Games em seu caso contra a Apple.
Enquanto o tribunal decide se A Epic está certa em seus motivos para violar as políticas da Apple para sua loja digital iOS, A Microsoft decidiu enviar uma mensagem na qual relata a importância da Epic Games e seu acesso às ferramentas de desenvolvimento iOS para uma comunidade global de desenvolvedores, especialmente devido à contribuição de seu Unreal Engine.
Recentemente, a própria Microsoft encontrou obstáculos nas políticas da Apple e deixou incerto o futuro do xCloud em dispositivos com a apple, mas na mensagem assinada por Kevin Gammill, gerente geral de experiência para desenvolvedores de videogame, a Microsoft fala sobre o impacto que bloqueia o suporte ao Unreal Engine em iOS terá para muitas outras empresas.
A Microsoft diz que o Unreal Engine da Epic Games é uma tecnologia vital para vários criadores e para a própria Microsoft, pedindo ao tribunal da Califórnia que concorde com o pedido da Epic Games e impeça a Apple de remover o acesso às ferramentas de desenvolvimento.
“Negar o acesso da Epic ao SDK da Apple e outras ferramentas de desenvolvimento impedirá que a Epic ofereça suporte ao Unreal Engine para iOS e macOS, o que colocará o Unreal Engine e todos os criadores que construíram e estão construindo e podem construir jogos nele em desvantagem substancial“, diz a Microsoft.
Gammill ainda diz que se a Epic for impedida de suportar o Unreal Engine para iOS, a Microsoft pode ser forçada a abandonar o sistema e muitas outras empresas podem pensar sobre isso.
Além disso, a Microsoft lembra que os jogos já na App Store desenvolvidos com UE podem não receber mais atualizações e correções, o que terá um impacto negativo para todos os clientes.
A Microsoft usa o Unreal Engine da Epic em vários de seus jogos e esta decisão da Apple pode ter implicações para os aplicativos que cria em dispositivos móveis, ou seja, o sistema operacional iOS.
Hoje, apresentamos uma declaração em apoio ao pedido da Epic para manter o acesso ao SDK da Apple para seu Unreal Engine. Garantir que a Epic tenha acesso à tecnologia mais recente da Apple é a coisa certa para desenvolvedores e jogadores https://t.co/72bLdDkvUx
– Phil Spencer (@ XboxP3) 23 de agosto de 2020