Como prometido, a NVidia revelou sua nova série de placas gráficas baseadas na segunda geração RTX, suportada por uma nova arquitetura chamada NVidia Ampere. As placas possuem novos núcleos RT de segunda geração, núcleos Tensor de terceira geração e multiprocessadores streaming, para oferecer visuais mais detalhados, na maior taxa de quadros, enquanto também se beneficiam da aceleração por meio de inteligência artificial.
De sua cozinha, o líder da NVidia, Jensen Huang, disse que os jogadores de contra-ataque se reuniram para simular o covid-19 por meio de sua computação gráfica em rede. “Contando histórias ou sendo utilizada nas artes, a tecnologia tem muitos usos na computação gráfica”. Mas o foco está nos videogames, considerando que existem atualmente 20 milhões de streamers. ESports são muito importantes, então há boas notícias para os jogadores: Fortnite agora está aproveitando os efeitos RTX, levando o líder da empresa a sublinhar os efeitos especiais dos shows ao vivo que organiza, como Travis Scott.
A empresa destaca que o tempo de resposta é muito importante, por isso a nova tecnologia NVidia Reflex permite reduzir essa latência, seja para jogos como Destiny 2, League of Legends e CS: GO, que estão entre os primeiros a receber esta atualização . O suporte para telas de 360 Hz via G-Sync chegará no final do ano em produtos dos principais fabricantes de jogos.
O sistema de streaming NVidia Broadcast pretende competir com softwares como o OBS, destacando seu sistema de redução de ruído, mas também remoção de fundo, sem a necessidade de tela verde. Também é possível conectar um sistema de rastreamento no qual a câmera mantém o jogador no centro da imagem, mesmo que ele se mova. Além disso, novas ferramentas estão a caminho para os criadores de vídeo com gráficos de jogos, voltadas para a comunidade Machimina.
Jensen Huang ressalta que a inteligência artificial e o deep learning serão utilizados nos videogames, exemplificando como os personagens são criados, suas vozes são sintetizadas e até mesmo a criação de modelos tridimensionais a partir de vídeos 2D, além de animações. A nova era da computação gráfica baseada em IA é chamada de DLSS 2.0, um modelo de supercomputador que executa algoritmos de IA, que são então enviados aos computadores dos jogadores, melhorando drasticamente os gráficos, mas diminuindo o processamento e os cálculos, bem como o tempo dos respectivos processo. A tecnologia RTX permite assim o uso de seus três sistemas de processamento: shader, RT Core e Tensor Core. Essa tecnologia agora é multiplicada pela segunda geração do RTX, baseada na arquitetura Ampere. A demonstração atualizada de bolinhas, rodando em tempo real, exibida no evento é realmente impressionante.