Atualizar: O porta-voz da 343 Industries disse Steviever A capacidade de executar campanhas novamente em Hollow Infinite será adicionada ao jogo após o lançamento.
“Esta é uma área que virá mais tarde”, disse Paul Crocker, co-diretor de criação da 343. “A principal razão [for its absence at launch] Por causa do jogo muito aberto e não linear, é incrivelmente desafiador. Isso não significa que não funcionou, apenas significa que não foi concluído.
“Decidimos criar um jogo melhor e melhorar a qualidade do jogo para que pudéssemos adicionar recursos – como o modo cooperativo. E isso nos frustra como as pessoas que o criaram.
Quanto a quando esse recurso viria, Crocker se recusou a fornecer uma janela de lançamento.
História original:
O halo é infinitoUm porta-voz da Microsoft confirmou que as campanhas não serão veiculadas novamente até que você lance um novo arquivo Semic.
Os jogos Hollow anteriores permitem que você alterne entre diferentes tarefas da tela selecionada, cada uma das quais pode ser jogada individualmente quantas vezes você quiser. Esta é uma maneira rápida de adicionar crânios a uma variedade de dificuldades, mas o mundo aberto de Hollow Infinite torna as coisas um pouco diferentes dos jogos mais antigos.
Embora o mapa do Infinite esteja frequentemente aberto e disponível durante o jogo, as duas primeiras missões do jogo acontecem no Zeta Halo, e muitas acontecem em áreas inacessíveis do mapa. Estes não são reembolsáveis depois de concluídos, o que significa que as coleções perdidas irão para o armazenamento restante.
Skulls e Armor Cache Unlock estão vinculados à sua conta, então eles não desaparecem quando você inicia um novo armazenamento, mas se você perder uma missão que pode ser coletada no meio do jogo, é um pouco mais frustrante que você tenha que começar todos mais uma vez. No entanto, no mundo aberto, você sempre pode capturar qualquer coleção fora das tarefas principais.
“Postcam oferece a opção de explorar o contexto mais amplo, mas para tarefas como as duas primeiras, você ainda não está no loop e não pode executar novamente a partir do mesmo arquivo salvo”, disse o porta-voz. Polígono. “O resto dos FOBs, você pode obter metas, [and] Gravações de áudio, mas o trabalho da história principal não vai acontecer novamente. “
Knot Clayton teve um bom tempo em campanha para Hollow Infinite, mas sentiu que a coisa toda estava perto de magnífica. “Hollow Infinite é um forte retorno à forma e é a melhor corrida e tiro da série no calor da batalha”, escreveu ele no PCCamer. Análise. “É uma coisa dolorosa imaginar um mundo onde Infinite poderia ter sido uma das minhas gravações favoritas até agora. Mas entre um mundo aberto que parece muito desnecessário e uma história que não pode remover a bagagem da série, a campanha Hollow Infinite é uma vergonha. Sendo o melhor halo. “