Microsoft Flight Simulator A edição Game of the Year (GOTY) será lançada em 18 de novembro, com novo conteúdo e alguns dos recursos mais esperados (incluindo um aviso – mais tarde), incluindo suporte DX12. A boa notícia é que quem já tem o jogo vai receber tudo isso gratuitamente, ambos PC E Xbox Series X e S Consoles.
O DX12 é mencionado entre os novos recursos introduzidos com o pacote GOTY, e um sistema meteorológico aprimorado também é garantido. Além disso, um sistema de reprodução do modo Dev será introduzido.
No front do conteúdo, vemos opções adicionais de treinamento, começando com um simulador de vôo pela primeira vez e com seis locais (incluindo Meca, Vale Memorial e Monte Cook) que seriam ideais para aeronaves de nova invenção.
Cinco novas aeronaves estão sendo introduzidas, com oito novos aeroportos nos Estados Unidos (incluindo a Patrick Space Force Base) e na Europa (Alemanha e Suíça para ser mais preciso).
Finalmente, mais cidades com mapas fotográficos são fornecidos com dados do mapa Bing, que inclui muitos locais no Reino Unido: Brighton, Derby, Eastbourne, Newcastle e Nottingham.
Análise: Military Jet e DX12 – mas apenas suporte inicial para o último
Esta é uma grande queda de conteúdo e é ótimo ter proprietários existentes Microsoft Flight Simulator Obtenha tudo ao tocar na atualização gratuitamente. Há muita emoção, especialmente em uma das novas aeronaves, o primeiro jato militar a aparecer no simulador de vôo Boeing F / A-18 Super Hornet; Um bom número de pessoas está ansioso para revertê-lo.
Os recursos também são fantásticos, um sistema de replay para uma adição interessante e útil, mesmo que seja apenas para começar no modo Dev – quando a teoria funcionar, deve vir como um recurso completo. Claro que o DX12 é algo que a comunidade está querendo há algum tempo – alguns jogadores também expressaram frustração com o tempo que ele faz – porque (espero) deve trazer melhores níveis de desempenho para este SIM exigente, ajudando processadores de combate.
Pelo menos em teoria, no entanto, o problema aqui é que o DX12 estará em “acesso antecipado” para o lançamento, o que significa que será e será utilizável, mas ainda em desenvolvimento e pode ser brilhante como resultado. Os resultados de desempenho podem variar inicialmente, mas avançar pode cruzar os dedos para obter algum alívio para CPUs compactadas.