Fortnite: Save the World diz adeus ao macOS da Apple na próxima semana

É uma história sem final feliz à vista para a Epic Games. A empresa criativa Fortnite tentou criar suas próprias regras para permanecer nas lojas de aplicativos e essa atitude levou ao seu banimento pelo Google e pela Apple.

O relacionamento com a Apple é seu maior problema. A Epic agora está anunciando o fim do suporte (imposto pela Apple) para Fortnite: Save the World, que poderia ser reproduzido no macOS. Mas toda essa agitação em torno do Fortnite não é uma estratégia de sucesso da Epic Games?

Fortnite: Save the World diz adeus ao Apple macOS

Epic Games anunciados por meio de seu blog e a mídia social que está se preparando para sua saída (forçada) do macOS com Fortnite: Save the World. Segundo a Epic, a Apple está impedindo que distribua jogos também no Mac, o que acaba com a possibilidade de lançar atualizações de jogos para esta plataforma.

Em causa está, a curto prazo, o lançamento da versão 14.20 em breve. Após esta atualização, se não for para o macOS, haverá problemas que afetarão o jogo.

A partir de 23 de setembro, Fortnite: Save the World não estará mais disponível para macOS.

A Epic garante que os jogadores que compraram qualquer pacote do Save the World Funders entre 17 de setembro de 2019 e 17 de setembro de 2020 serão reembolsados. A partir de ontem, os pacotes do Save the World Starter também não estão mais disponíveis para o macOS.

Fortnite: Battle Royale permanece, no entanto, jogável para usuários de Mac, na versão 13.40, mas este também não será mais atualizado.

Essas duas versões permanecem, no entanto, disponíveis e atualizadas para outras plataformas, como PlayStation, PC e Xbox.

A Apple acusa a Epic Games: "uma campanha para revigorar o interesse no Fortnite"

A Apple está atualmente entrando com um processo judicial contra a Epic Games por tentar contornar as regras de vendas dentro da App Store por não pagar a comissão de 30% inicialmente aceita.

Mas para a Apple, essa postura da Epic Games também parece ser uma grande campanha de marketing para "revigorar o interesse pelo Fortnite". De acordo com a empresa, citando o Google Trends, de outubro de 2019 a julho de 2020, o interesse público em “Fortnite” caiu 70%.

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