As análises de usuários do Steam foram lançadas em 2013 e desde então se tornaram parte integrante da plataforma Wolverine para PC Games. Mas as análises também se tornaram um grande problema – talvez não por causa de uma lista de mais de 30.000 títulos que os desenvolvedores tentaram ignorar em seus jogos. Usuários irritados podem explodir um jogo com críticas negativas porque o jogo pouco ou nada tem a ver com a redução de sua invenção e levando ao fracasso financeiro. Então, e se eles realmente funcionarem?
O primeiro grande problema Vapor Eles compartilham avaliações com críticos profissionais: Acumulação. Claro, há um certo apelo à ideia de um único número resumindo um grande número de comentários sobre um novo jogo, mas informações importantes e contexto são perdidos quando até mesmo uma crítica é reduzida por isso. . Um revisor não pensou em jogar por 30 horas ou mais. Existem motivos para cada pontuação e cada loja os atribui à sua maneira. Simplesmente não é possível enumerar essas nuances, como o acúmulo metacrítico de dezenas de pontuações, que podem refletir padrões críticos em padrões e locais completamente diferentes.
Da mesma forma, embora muitos revisores do Steam gastem muito tempo, pensamento e esforço nas avaliações que postam, apenas uma métrica significativa foi criada pela coleção de todas as avaliações postadas sobre um jogo. Pode ser ‘principalmente positivo’, ‘extremamente negativo’ ou qualquer explicação dada pela válvula para a proporção específica de avaliações positivas e negativas recebidas pela descrição do jogo.
As análises do Steam geralmente não são usadas como análises, exceto para inevitavelmente perder a sutileza que vem com o acúmulo. A versão mais recente do Novo Mundo é um novo exemplo de como este sistema pode ser usado como uma ferramenta de relatório de erros. Enquanto escrevo isso, o New World Steam tem “misturado” análises, com 54% de suas chocantes 50.233 análises sendo positivas. Das avaliações negativas, a maioria cita longos tempos de fila Os melhores MMOs Desde os tempos antigos. É um sentimento que ressoa dentro de nós New World Review. Como outros iniciantes de MMO, esses tempos de espera serão resolvidos em algumas semanas, mas essa pontuação de revisão ‘mista’ levará vários meses ou anos.
Freqüentemente, os revisores do Steam dirão que mudarão sua classificação para ‘polegar para cima’ assim que o problema de sinalização for resolvido, mas os desenvolvedores com quem conversei descobriram que isso geralmente não acontece. Além do problema técnico muito específico que os desenvolvedores querem abordar, existem inúmeros exemplos de análises negativas escritas por jogadores que afirmam amar o jogo.
Você pode realmente argumentar que demorou cinco anos para No Man’s Sky sair bem?
Em alguns casos, essas estimativas podem ser enganosas ou enganosas. Embora certamente haja preocupações legítimas sobre o anti-roubo DRM Denovo, alguns cantos do Reddit são responsáveis por todos os problemas reais ou imaginários que um jogo pode ter. Então é relevante Punir qualquer desenvolvedor que o use.
Para os desenvolvedores, ganhar um jogo com uma classificação inferior a ‘muito positiva’ no Steam pode ser desastroso, e não é razoável que suas fortunas financeiras estejam ligadas a um sistema crítico que pode ser usado como uma ferramenta convincente de relatório de erros ou frequentemente mal utilizado. Como uma forma de infligir punição às vezes sentida.
Ao contrário dos meios essenciais pelos quais os leitores expressam seus direitos de consumidor em regiões de língua inglesa, as avaliações a vapor podem escovar os dentes a qualquer sugestão de que isso é “irracional”. Removido do Steam e seu editor perde sua licença comercial.
As avaliações podem ser deixadas por motivos falsos ou enganosos
Gostaria de deixar bem claro que não estou fazendo campanha para que a válvula se livre das análises de vapor. Em qualquer caso, seria inútil, mas o mais importante, os desenvolvedores com quem falei disseram que, embora as deficiências do sistema de revisão de usuários do Steam sejam decepcionantes, ele também pode ser uma ferramenta muito útil. Os desenvolvedores monitoram de perto seus fóruns e análises de vapor, e os jogadores costumam usá-los para identificar problemas que causam mais atrito em seus jogos.
O céu de qualquer homem fornece um exemplo instrutivo do que é certo e do que é errado nas avaliações do Steam. Após o lançamento do famoso rock, a Hello Games começou a melhorar a missão Jogo espacialE, um ano depois, foi amplamente aclamado por dar uma guinada incrível. No entanto, é apenas uma revisão do Steam Entrou no território “principalmente positivo” Em setembro deste ano, cinco anos após o lançamento, com muito mais atualizações. lata Na verdade Você pode argumentar que No Man’s Sky demorou tanto para se tornar bom? Alguém faz isso Na verdade Eu acredito no gonami eFootball 2022 O pior jogo de todos os tempos no Steam?
Pode haver uma melhoria potencial Incentive os usuários a deixar comentários negativos e voltar a jogar um jogo E atualize-o após um certo número de horas no jogo. Isso ajudará a aliviar os desenvolvedores dos impactos negativos que se seguem à onda inicial de análises negativas, corrigindo alguns problemas do dia do lançamento e bugs remanescentes. Isso permitirá que os usuários forneçam feedback mais significativo.
Isso também beneficiará os clientes do Steam, que verão a descrição geral da avaliação, que reflete com precisão o momento de pensar sobre a compra logo após o início do jogo.
Essa ideia parece se aplicar às preferências do próprio Valvin. É uma cutucada simples – talvez como encorajar os jogadores a deixarem uma crítica primeiro.
Obviamente, isso não ajudará a evitar campanhas de bombardeio planejadas deliberadamente para abafar o futuro financeiro de um jogo, mas será um passo na direção certa. Outras idéias também podem ser consideradas: Há uma maneira de atrair os críticos que fazem equívocos óbvios, mas não está claro com que rapidez a válvula funciona. O sistema pode ser atualizado com ferramentas adicionais e foco moderado.
Novamente, nada disso diz para eliminar as revisões do vapor – elas são uma parte importante para transformar o vapor em um recurso valioso. Em grande escala para desenvolvedores, o sistema de revisão às vezes é explorado, mas é um ótimo canal para coletar feedback dos jogadores, o que pode ajudá-los a melhorar seus jogos. No entanto, assim como esses jogos, as análises do Steam ainda podem usar algumas atualizações pós-lançamento.
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