Segunda Guerra Mundial jogos RTS Company of Heroes e Company of Heroes 2 se destacaram em causar estragos nos campos de batalha, apesar de estar nas pradarias russas e nas estranhas cidades da Normandia. No entanto, a Company of Heroes 3 aproveitou o hardware gráfico moderno, que é muito realista, pois os tijolos soltos caem sobre os jogadores abaixo após o ataque de artilharia.
UMA O novo Devblock foi lançado nos fóruns Company of Heroes 3 Ele mostra como é o jogo e também fornece alguns vídeos de comparação entre os jogos antigos de Heroes e a próxima versão. Como Patrick, o principal artista ambientalista dos Heróis, explica, os jogos antigos tinham que usar um pouco, er, fumaça e vidro para revelar os efeitos de prédios desmoronando ou sendo perfurados nas paredes por perímetros de tanques. Efeitos baseados em câmera foram usados para mostrar os detritos, que não faziam parte de todas as cenas.
No entanto, esta é uma nova bola de cera para Company of Heroes 3 e inclui quatro exemplos de como fica no vídeo de Patrick. Agora, a física real está envolvida. “No CoH 3, quebramos todo o edifício, resultando em pedaços geométricos reais de detritos – em contraste com os detritos FX usados no passado”, explica Patrick.
Aqui está um clipe de fotos antes do teste alfa, que mostra uma casa de três andares sob armas pesadas e fogo de motor, com pedaços de diferentes materiais esmagados lado a lado.
Este clipe mostra o quão real os escombros dos edifícios podem ser – qualquer tipo de dano aos soldados ao nível do solo.
Você pode explodir seus próprios edifícios Heroes Company 3 Data de lançamento Chegando ainda este ano.